第4回 課題
作例:おみくじ
参考URL:【micro:bit(マイクロビット)でプログラミング】おみくじ | micro:bit Lab.【マイクロビット】
振ると乱数によって確立が決まっているおみくじを改造しました。すべてのコードを載せると量がおおいので改造部分を抜粋。振った時にAボタンを押していると必ず大吉が、Bボタンを押していると必ず大凶が出るようにしました。加えて大吉を大凶の時のみBGMを追加しました。
これからブロックを使ったものだけじゃなくてJavaScriptの方でもプログラミングできるようにしたいです。



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